Loading...
Tổng đài chăm sóc và Hỗ trợ Khách hàng hoạt động suốt 7 ngày trong tuần
<br />
Thứ 2 - 7: hoạt động từ <strong>7:30  - 21:00</strong>
<br/>
Chủ nhật: hoạt động từ <strong>8:00 - 17:00</strong>
Hotline 1900-6401
<strong>Miễn phí Giao hàng</strong> Toàn quốc cho các đơn hàng từ 200.000đ.
<br />
Miễn phí Giao hàng nội thành Hà Nội và Hồ Chí Minh đơn hàng từ <strong>100.000đ</strong>
Miễn phí giao hàng Tận nơi — Toàn quốc
Với hơn 50,000 đầu sách trong mọi lĩnh vực (và tiếp tục tăng mỗi ngày), Vinabook.com tự hào là nhà sách trên mạng có số lượng đầu sách lớn nhất Việt Nam, bạn có thể tìm được bất kỳ quyển sách nào cho mọi nhu cầu đọc sách của bạn.
50,000 tựa sách Cập Nhật Hằng Ngày
3DS Max - Đồ Hoạ - Kiến Trúc Xây Dựng

3DS Max - Đồ Hoạ - Kiến Trúc Xây Dựng

Tác giả: Lê Hải Trừng
Nxb Thuận Hóa
Thời Đại
0.05 0
Giới thiệu về nội dung - 3DS Max - Đồ Hoạ - Kiến Trúc Xây Dựng:
3DS Max là một chương trình đồ hoạ ba chiều mạnh. Rất nhiều ngành nghề khác nhau tìm đến với Max. Nhưng Max là một chương trình lớn, quán xuyện rộng, vậy nên, tuỳ theo mỗi nhu cầu riêng mà bạn ... Xem chi tiết
 
  • Nhập mã HLW310VNB để nhận được giảm giá cực sốc lên đến 80% (Chi tiết)
  • Có dịch vụ bọc sách plastic cao cấp cho sách này (Chi tiết)
  • Có dịch vụ gói quà tặng cho sách này
  • Miễn phí giao hàng (tại Việt Nam) với đơn hàng từ 200.000đ trở lên
Giá bìa 135,000 đ  

Giá bán

108,000 đ

Tiết kiệm
27,000 đ (20%)
Tạm hết hàng

Người khác cũng mua các cuốn sách này

 

3DS Max - Đồ Hoạ - Kiến Trúc Xây Dựng

3DS Max - Đồ Hoạ - Kiến Trúc Xây Dựng:
3DS Max là một chương trình đồ hoạ ba chiều mạnh. Rất nhiều ngành nghề khác nhau tìm đến với Max. Nhưng Max là một chương trình lớn, quán xuyện rộng, vậy nên, tuỳ theo mỗi nhu cầu riêng mà bạn tìm đến với Max trong một phạm vi rộng hay hẹp.

Nếu bạn là nhà kiến trúc, 3DS Max đặc biệt hữu ích trong giai đoạn phác thảo tìm ý, kể từ tìm ý mặt bằng, mặt đứng hoặc tìm ý khi tạo khối kiến trúc ba chiều để quan sát chúng qua phối cảnh. Max là công cụ cực mạnh trong việc dựng phối cảnh công trình không chỉ cho đồ hoạ của Max mà cả những đồ hoạ 3D từ Autocad chuyển sang. Tại đấy chúng có thể được trình bày dưới dạng ảnh tĩnh hoặc hoạt cảnh. Đối với phần thiết kế quy hoạch, phân vùng, hoặc thiết kế tạo địa hình như thật thì Max quả là chương trình được việc. Khi đồ hoạ chính đã xong, việc sau cùng là bố trí phông nền cây cảnh, thì đây cũng là một sở trường trong tính đa năng của Max.

Mục lục:
Chương mở đầu: 3D Studio Max với tạo hình kiến trúc và xây dựng
Chương hai: Khái quát cách tạo hình và tạo hoạt cảnh của 3D Studio Max
Chương ba: Dựng hình các khối cơ bản
Chương bốn: Biến đổi các khối cơ bản từ các phần tử thứ cấp

Phụ chương về các phương tiện hỗ trợ đồ hoạ
Phụ chương số 1: Thử thiết đặt chiếu sáng và camera
Phụ chương số 2: Đặt phông sau blackground làm nền cho cảnh
Phụ chương số 3: Bộ công cụ thu phóng và trượt màn hình Zoom Pan
Phụ chương số 4: Khung nhìn và điều khiển hiện thị
Phụ chương số 5: Hai công cụ chọn cơ bản
Phụ chương số 6: Nhóm các công cụ chọn kiêm nhiệm nhiều chức năng
Phụ chương số 7: Mirror - công cụ sao chép đối xứng
Phụ chương số 8: Array - công cụ sao chép kiểu xếp dãy
Phụ chương số 9: Align - công cụ dóng hàng và cẩu lắp

Chương năm: Biến đổi khối cơ bản từ các phần tử thứ cấp
Chương sáu: Biến đối đối tượng với các Modifier biến dạng (Parametric Deformers)
Chương bảy: Splines: Công cụ vẽ nét và viết chữ
Phụ chương số 10: Grid: Tạo lưới tuỳ biến

Chương tám: Tạo khối ba chiều từ các Spline

Phụ chương số 11: Lệnh phân bổ thao tuyến: Spacing Tool
Phụ chương số 12: Cách chuyển hướng pháp tuyến để có thể nhìn xuyên từ ngoài vào bên trong vật thể
Phụ chương số 13: Chốt Pivot phần mở rộng
Phụ chương số 14: Quan hệ các hệ toạ độ - Cordinate System - với thực hành đồ hoạ

Chương chín: Đưa Camera và nguồn sáng vào chuyển động theo đường dẫn
Chương mười: Các nguồn sáng và ứng dụng
Chương mười một: Thiết kế nhà cới các công cụ chuyên dùng kiến trúc - Aec Objects
Chương mười hai: Tạo hình cây lá - Lệnh Foliage
Chương mười ba: Áp vật liệu cho vật thể kiến trúc hệ thống lại các phần đã thực hành qua các thí dụ
Chương mười bốn: Căn bản về hoạt hoá đối tượng và khồi động hoạt hình
Chương mười lăm: Hoạt hình và trình diện kiến trúc

Phụ chương số 15: Tạm dấu đối tượng với bảng lệnh Display
Phụ chương số 16: Render từng phần một số phím tắt gọi lệnh thông dụng
Phụ chương số 17: Khái quát việc ghi hoạt hình thành một file video

Chương mười sáu: Tạo hình kiến trúc với nhóm lệnh Boolean
Phụ chương số 18: Lược duyệt một số đối tượng được tạo từ 3DS Max

Mời bạn đón đọc.
 

Thông tin chi tiết

Tác giả:
Nhà xuất bản: Nxb Thuận Hóa
Nhà phát hành: Thời Đại
Mã Sản phẩm: S25904
Khối lượng: 820.00 gam
Kích thước: 16x24 cm
Ngày phát hành: 11/2007
Số trang: 686
 

Nhận xét từ khách hàng

0.0
0 người đã đánh giá Xem tất cả
  • 5 sao
    0
  • 4 sao
    0
  • 3 sao
    0
  • 2 sao
    0
  • 1 sao
    0
Đăng nhập để gửi nhận xét của Bạn Đăng nhập
 

Đồ họa có thể bạn sẽ quan tâm